更重要的...

编译器选择

在windows系统级编程中,当MinGW编译时,这些关键的系统调用会通过MinGW的包装层:

// MinGW内部可能的实现过程
VirtualAlloc -> _mingw_VirtualAlloc -> ntdll!NtAllocateVirtualMemory

这导致: 内存分配可能不符合Windows PE加载要求 页面权限设置可能不完全正确 系统调用的参数传递可能有偏差

更严重的问题 - 加载器本身的内存布局也会因为不是标准windows编译器而改变

如果一定要用MinGW编译PE加载器,需要:

  1. 避免使用MinGW的API包装层

  2. 直接使用系统调用或ntdll函数

  3. 确保内存对齐和保护属性正确

  4. 手动实现某些Windows内部功能

    1. 避免使用MinGW的API包装层
    1. 直接使用系统调用或ntdll函数
    1. 确保内存对齐和保护属性正确
    1. 手动实现某些Windows内部功能

但说实话,这样做:

  1. 开发难度大大增加

  2. 可能引入新的兼容性问题

  3. 维护成本很高

    1. 开发难度大大增加
    1. 可能引入新的兼容性问题
    1. 维护成本很高

所以最终建议还是:

  1. 使用MSVC编译PE加载器

  2. 或者使用更底层的方法(如直接系统调用)

  3. 如果一定要用MinGW,需要重写大量底层代码

    1. 使用MSVC编译PE加载器
    1. 或者使用更底层的方法(如直接系统调用)
    1. 如果一定要用MinGW,需要重写大量底层代码